Halo 2 para PC
Halo 2 empieza justo después de los acontecimientos que tienen lugar en la primera entrega de la saga, Halo Combat Evolved. Tranquilo que si no jugaste o no acabaste aquel juego, el manual que acompaña a la edición que analizamos contiene una pequeña sinopsis que te pone en situación. Nos encontramos pues ante la historia de esta nueva entrega que nos muestra como el jefe Maestro, ese SPARTAN-117 tan carismático embutido en su coraza especial es condecorado con honores por su labor en el conflicto anterior destruyendo Halo y conteniendo la amenaza de los Covenant y los Flood. Por otro lado, somos testigos de cómo en la otra punta de la galaxia, es sometido a juicio por sus congéneres el Comandante Covenant a cargo de la operación fallida Halo. Por esa incompetencia es castigado y torturado. Ante tal herejía, los Covenant que tienen su honor mancillado deciden contraatacar y luchar ahí donde al enemigo más le duela, en su propio hogar, en la Tierra.

Gráficamente este Halo 2 para PC es prácticamente idéntico a su versión original de Xbox, siendo pues hoy día un juego desfasado para los estándares los que estamos acostumbrados, obviamente, dado el lapso de tiempo transcurrido desde que se creó para consola y hasta el momento en que actualmente llega a nuestros ordenadores. PCs que hoy día superan con creces en potencia a la ya antigua Xbox, y que la conversión, lejos de aprovechar este potencial, se limita a enseñar los mismos gráficos pero en alta resolución. Por suerte, tampoco nos encontramos con unos gráficos que canten de manera tan flagrante como en la primera entrega, en esta ocasión la conversión corre a cargo de la propia Bungie y eso se ha notado para bien.

El juego mejora a su antecesor en calidad de texturas y efectos aplicadas a las mismas, sobretodo en el uso del relieve mediante bump mapping. Los efectos de explosiones también han sido mejorados considerablemente, y han ganado en mucha espectacularidad. También mencionar que el número de polígonos usados ha ido en aumento en todos los elementos aunque sobretodo destacando en enemigos y personajes humanos, pero en definitiva dando una imagen de conjunto menos cuadrada y simple de lo que nos envuelve.
Si bien como decimos estas mejoras son claramente palpables comparando el juego con su antecesor, si nos atrevemos a comparar en el plano técnico el juego con otros shooters actuales de compatibles como S.T.A.L.K.E.R, Quake 4, Prey o Call of Duty 2, este Halo 2 sale perdiendo y por goleada.

No es un juego que parezca actual, en todo momento da la sensación de ser un juego “antiguo”, y es que lo es, pero es una lástima que nos encontremos con este apartado técnico imaginando lo que podrían haber hecho con una conversión digna. Aún así, el juego en su look global no es malo, luce bastante dignamente, sobretodo en cinemáticas puntuales que tienen un toque cinéfilo la mar de elegante, pero podría haber sido mejor.
Trailer del Video Juego






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