Actualización 3.2 Para Wii [ go ]

Esta actualización no afecta de ninguna manera prominente utilizan características o menús, pero sí proporciona algunas escenas detrás de las actualizaciones que mejoren el rendimiento del sistema”, según Nintendo.
Aún así, si no tienes vuelta a la actualización del firmware de su Wii en un tiempo, la descarga de la versión 3,2 que garantizan la obtención de todos los anteriores Wii menú añadido mejoras y características incluidas en anteriores actualizaciones.
Next-Gen’s Blog está reservado para artículos de opinión, noticias extravagantes historias de noticias generales y de detritus. Agradecemos sus comentarios sobre este artículo.
Wii Fit llegará a Europa el 25 de abril [ go ]
Tras arrasar en Japón (ha vendido más de 1,4 millones de unidades), Nintendo ha anunciado que sacará a la venta el juego Wii Fit para su consola Wii en Europa el próximo 25 de abril. A EEUU llegará en mayo.
El juego viene acompañado de una extensión llamada Wii Balance Board, una tabla de equilibrio inalámbrica con sensores de presión que se coloca en el suelo y, sobre ésta, el jugador.
El programa permite que hasta ocho personas hagan un seguimiento de su evolución. Al insertar el disco de Wii Fit en la consola, se añade un nuevo canal al Menú de Canales de Wii, el Canal Wii Fit Channel.
Gracias a este canal, la Wii Balance Board será capaz de medir el peso, calcule el IMC (Índice de Masa Corporal), mida el centro de gravedad del usuario o que éste pueda hacer un test de equilibrio para calcular tu ‘Edad Wii Fit’.
El título incluye cuatro categorías de entrenamiento, con ejercicios de Aeróbic, Tonificación, Yoga y Equilibrio. Incluye actividades como el ‘Hula hop’, el salto de esquí, el reto de flexiones, el boxeo rítmico, el remo vertical, la zancada frontal y poses clásicas de yoga como la media luna, el árbol y la torsión de gato.
ENTRENADO EN CASA
El juego con el que saldrá al mercado la ‘Wii Balance Board’, el ‘Wii fit’, cuenta con ejercicios de entrenamiento que, gracias a la detección de presión, permiten al ingenio calcular si el usuario está a la pata coja, hace sentadillas o, incluso, si realiza flexiones con las manos apolladas en la tabla. El título incluye cuatro categorías de entrenamiento, con ejercicios de Aeróbic, Tonificación, Yoga y Equilibrio y tablas diseñadas para seguir la evolución del peso.
Además, el ‘Wii Balance Board’ será un útil aliado para ampliar el realismo en el catálogo de Nintendo en géneros como los simuladores de ’skate-board’, ’show-board’ o esquí. De hecho, Nintendo ya prepara un título de deportes invernales: ‘Family ski’.
La original propuesta ha sido respaldada en el único mercado en el que, por ahora, ‘Wii Balance Board’ y ‘Wii fit’ han visto la luz, el japonés
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Mario Kart Wii para el 11 de Abril [ go ]

Ya ha comenzado la cuenta atrás para el inicio de la carrera definitiva. Pisa el acelerador y cruza los dedos para salir en una buena posición. Mario Kart Wii sale en Europa el 11 de abril.
Mario Kart Wii viene acompañado de un nuevo e intuitivo accesorio: el Wii Wheel, un volante en toda regla para que ya nadie tenga excusa a la hora de jugar a Mario Kart, dotando de confort y sencillez a los jugadores inexpertos. Esta vez nadie se quedará en la cuneta. Y para aquellos que ya saben lo que se les viene encima, que se vayan preparando: ¡cinco tipos de control diferentes! Tomad nota: podréis jugar con el Wii Wheel, con el mando de Wii en posición horizontal, con la combinación del mando de Wii y el Nunchuk, con el mando clásico y hasta con el mando de Nintendo GameCube. Elige el modo de control con el que te sientas más cómodo.
Mario Kart Wii recoge la esencia de la aclamada saga de carreras y le añade una ingente cantidad de nuevos circuitos, personajes, armas y hasta vehículos. Aquellos que ansían las mieles de la victoria en el ranking mundial pueden competir con otros 11 corredores simultáneamente gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Acción sin igual con el sello Mario Kart en la que no hay nada decidido hasta que cruzas la línea de meta. Y para aquellos que prefieren fardar delante de los amigos, siempre hay tiempo para echar unas partiditas al modo multijugador desde la comodidad del salón de tu casa. ¡Saltarán chispas en este modo de hasta cuatro jugadores!
Laurent Fischer, director general de Marketing y RR.PP. de Nintendo of Europe, afirma que “Mario Kart Wii es un título muy esperado en Europa y estamos seguros de que aquellos que disfrutaron con las anteriores entregas de Mario Kart, especialmente con la versión de Nintendo DS, estarán celebrando el nuevo lanzamiento. Mario Kart Wii vuelve a aplicar la misma fórmula: una jugabilidad sin igual que proporciona una diversión sin límites. Y con el Wii Wheel, todos los miembros de la familia se sentirán cómodos y disfrutarán de la experiencia Mario Kart, sin importar si son unos campeones de karting o unos novatos”. También añade: “Gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo, que permitirá jugar a toda la familia con amigos de todo el mundo, estamos seguros de que los seguidores de Mario Kart se sentirán totalmente satisfechos con esta nueva entrega exclusiva para Wii”.
Mario y sus colegas planean el regreso a las pistas por todo lo alto en la versión definitiva de Mario Kart, con mucha más acción y más subidones de adrenalina de lo que nos tienen acostumbrados. Tendrás que dominar los 16 nuevos y excitantes circuitos, que se añaden a los 16 circuitos clásicos rescatados de los anteriores Mario Kart.
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Lanzamiento de Mario Kart para Wii [ go ]

El próximo gran lanzamiento para Wii: Mario Kart. Esta semana, la revista japonesa especializada Famitsu ha publicado un reportaje sobre la nueva entrega motorizada de Mario Bros. y compañía. Gracias a esto, hemos podido conocer varios detalles, entre los que se encuentra la posibilidad de utilizar los Mii’s para participar en las carreras, así como a la hora de buscar rivales mediante el sistema online (con hasta 12 jugadores simultáneos), y la posibilidad de realizar piruetas en el aire para así recibir un pequeño impulso a modo de turbo cuando caigamos al suelo. Otra gran novedad será la creación por parte de Nintendo de un canal exclusivo para el juego con ligas online. Además, se podrán subir a dicho canal nuestros tiempos, que serán añadidos a las clasificaciones a nivel local y mundial, y se podrán descargar fantasmas de otros jugadores para poder competir con ellos en nuestra consola. También se ha hecho público que el juego contará con 16 circuitos clásicos recuperados de anteriores versiones, además de otros 16 totalmente nuevos. La fecha de lanzamiento será el 10 de abril en Japón.
FaceBreaker: Un nuevo juego de boxeo de Electronic Arts [ go ]

Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de un nuevo juegode boxeo para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii y que llevará el sobrenombre deFaceBreaker, sin duda toda una declaración de intenciones.
Después de que la saga Fight Night, también de EA, hayacaído en saco roto tras la desintegración del estudio encargado de la serie, lamultinacional canadiense pretende dar un giro de tuerca al género del boxeo coneste nuevo FaceBreaker.
Si la serie Fight Night se caracterizaba por un aspectográfico cercano a la realidad, este nuevo FaceBreaker dispondrá de un diseñográfico más cercano a la caricaturización de los personajes.
No es la primera vez que la compañía opta por este diseñográfico ya que otros juegos como Battlefield Heroes o el nuevo Fifa Street 3también harán uso de este tipo de diseño, un diseño que pretende acercar estostítulos a un público más casual.
EA Canada será el estudio interno encargado de desarrollareste nuevo juego de boxeo, unos desarrolladores que han prometido deformacionesen tiempo real en los rostros de los oponentes.
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No more heroes debuta ‘Wii-sable’ [ go ]

Los seguidores de la saga galáctica por antonomasia, Star Wars, esperaban como agua de mayo la llegada de los sables de luz a Wii, la consola con detección de movimiento, y el mes que viene sus deseos serán escuchados. Sin embargo, ni Luke Skywalker ni Darth Vader serán quienes sirvan a los jugadores para dar sablazos de luz por la habitación, sino Travis Touchdown, el protagonista de No more heroes. Este videojuego se ha adelantado a la famosa Star Wars para permitir por primera vez dar sablazos de luz a los mandos de la consola de Nintendo.
Touchdown es un asesino fan del anime japonés, sobre todo aquellos que tienen como protagonistas pequeñas brujas. Le encanta ver los combates y las competiciones de artes marciales. Su arma es la katana láser, que compró a través de Internet. En No more heroes, Travis pasará a formar parte de una peligrosa organización de asesinos. Son 11 en total y el personaje se ha propuesto llegar a la cúspide y, para ello, tendrá que enfrentarse a los otros 11 sicarios, cada uno con su propia historia. Este argumento sirve para situar al jugador en un título del género de las aventuras de conducción, en el que hay que desplazarse por una ciudad, a pie o en coche -moto en este caso-, buscando el siguiente objetivo.
El ataque básico del personaje se desencadenará mediante el botón ‘A’ y al final de varios golpes combinados, el usuario podrá desencadenas potentes ataques mediante la detección de movimiento, que afectará tanto al mando principal, Wiimote, como al secundario, Nunchaku, de Wii. Pero quizá ni el argumento ni el control sean los puntos fuertes de No more heroes, sino su diseño y el hombre que está tras el proyecto. El vanguardista director nipón Suma 51, responsable del título de culto Killer 7 (Gamecube, Playstation 2) es quien firma esta aventura, diseñada mediante la técnica cell-shadding, que imita un aspecto de dibujo animado.
Video Trailer del Juego Read the rest of this entry »
Donkey Kong Jet Race llega para Wii el 25 de enero [ go ]

En Donkey Kong Jet Race, DK y sus amigos compiten entre sí en una serie de divertidas y alocadas carreras a través de lugares tan dispares como la jungla, el océano y el espacio exterior. Los personajes clásicos de la serie Donkey Kong no se lo han pensado dos veces y se han sumado a la idea. Donkey Kong Jet Race, el juego de carreras multijugador que hará las delicias de los amantes de la velocidad, sale a la venta el 25 de enero de 2008, sólo para Wii.
Las carreras se celebran en 16 circuitos ambientados en siete entornos diferentes: la jungla, el océano, el Monte Dinamita, el desierto, el glaciar, el templo y el espacio. Sus tres niveles de dificultad y el modo para cuatro jugadores te mantendrán en vilo; con Donkey Kong Jet Race ya tienes la fiesta en casa: ¿puede haber algo más divertido que invitar a amigos y familiares para dilucidar quién es el rey de la pista?
Cada jugador elige un personaje y se desplaza gracias a un “barril cohete” que impulsa a los personajes. El mando de Wii se usa de forma muy variada e innovadora. Para ganar velocidad habrá que agitar el mando de Wii y el nunchaco como si de sendas baquetas se tratasen, así que ya puedes marcarte un pequeño solo de batería hasta alcanzar la máxima velocidad. Una vez conseguido, sacude el mando de Wii o el nunchaco para moverte a derecha o izquierda, respectivamente. Los personajes pueden saltar los obstáculos si levantas a la vez ambos mandos, mientras que agitarlos cuando estás en el aire te servirá para mantenerte inmóvil.
Recoger plátanos permitirá a tu personaje ejecutar “acelerones”, que potencian temporalmente tanto velocidad como habilidad. Y es que no todo consiste en ir a toda pastilla, ya que combinar estos acelerones de forma consecutiva requiere ingentes dosis de estrategia y un buen ojo para medir los tiempos. El platanómetro de la parte derecha de la pantalla muestra cuántos plátanos se necesitan para el siguiente acelerón. Estos se ejecutan al inclinar hacia atrás la palanca de control y, acto seguido, liberarla, con lo que precisión y sincronización resultan vitales para poder destrozar los objetos dispersos por el escenario. Con los botones A y B podrás liarte a mamporros con tus adversarios o usar los objetos recogidos.
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Podrán descargar juegos para la DS a través de la Wii [ go ]

Los usuarios de Nintendo DS y Wii van a empezar este año 2008 con un buen sabor de boca y es que al éxito de la consola portátil y la de sobremesa se unirá el servicio de descarga de juegos de Nintendo DS a través de Wii tal y como ha confirmado
Reggie Fils-Amie al periódico “New York Times”.
De momento sólo esta confirmado para Estados Unidos pero se espera que este servicio pueda ofrecerse a los usuarios del resto del mundo a lo largo de este año.
Este servicio de descarga de juegos y demos se obtendrá descargándolos a través de Wii para luego transmitirse vía wireless a la consola portátil.
Otra de las posibilidades que ofrecerá esta interesante iniciativa será la ofrecer nuevo contenido para los juegos, completándolos con nuevos niveles, items o personajes y es que se ha confirmado ya que se ofrecerán nuevos puzzles para “Professor Layton”
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