El dinosaurio con plumas tenía un cráneo de medio centímetro [ go ]

Fue descubierto en China el fósil de un raro dinosaurio emplumado que vivió antes de la evolución de las aves. Epidexipteryx era muy parecido a un ave, con cuatro largas plumas encintadas en la cola - probablemente utilizadas a manera de atractivo. Pero este ser del tamaño de una paloma no desplegaba el tipo de plumas para el vuelo comunes en otros dinosaurios con características aviarias, según el informe publicado en la revista Nature. El descubrimiento resalta la diversidad de especies durante los períodos Jurásicos Medio y Superior, antes de que emergieran las aves. El fósil fue descrito por un equipo de paleontólogos dirigidos por Fucheng Zhang y Xing Xu, de la Academia de Ciencias de China. La doctora Angela Milner, del departamento de Paleontología del Museo de Historia Natural en Londres, dijo: “Este fósil exquisitamente preservado es una hallazgo emocionante y totalmente inesperado”. “Demuestra que las plumas probablemente fueron utilizadas como ornamentación durante muchos millones de años antes de que fueran modificadas para el vuelo”, afirmó. “Ofrece evidencia fascinante sobre los experimentos evolutivos con las plumas que sucedieron antes de que los dinosaurios se lanzaran finalmente al aire y se convirtieran en aves”, concluyó la doctora Milner. El descubrimiento añade otro elemento a la compleja época cuando los pequeños dinosaurios carnívoros y bípedos evolucionaron en aves. Read the rest of this entry »
Un avión italiano habría estado a punto de chocar con un ovni en 1991 [ go ]

«¡Mira, Mira»!, avisó Achille Zaghetti a su copiloto a las 20 horas del 21 de abril de 1991. Un objeto de color marrón y con forma de misil se había cruzado en su trayectoria y estaba peligrosamente cerca de su aparato, un McDonnell Douglas MD-80 de Alitalia con 57 pasajeros. Procedente de Milán, el avión volaba a unos 6.700 metros y estaba a punto de aterrizar en el aeropuerto londinense de Heathrow. Desde tierra, les confirmaron que habían detectado el ovni en el radar a unos 18 kilómetros de ellos.
Los pilotos del MD-80 y los controladores aéreos no fueron los únicos sorprendidos aquel día por un extraño objeto. Un joven de 14 años declaró a una emisora de televisión que había visto un misil desaparecer entre las nubes. El Ministerio de Defensa (MoD) británico abrió una investigación y, tras descartar el lanzamiento de un misil desde una de sus bases, la cerró el 2 de julio. Veredicto: no identificado. Ayer, depositó en los Archivos Nacionales de Reino Unido 4.500 páginas de información secreta sobre éste y otros casos ovni.
El suceso vivido por el avión de Alitalia -una carta al secretario de Estado de Defensa británico advierte de que el ovni «casi colisionó» con el ‘misil’ no identificado- es el mejor documentado de todos los dados a conocer, según el experto David Clarke, de la Universidad de Sheffield Hallam y que colabora con el MoD desde hace años. Los responsables de Defensa perdieron, sin embargo, el interés por el incidente una vez descartado que el objeto fuera una amenaza para la seguridad nacional, su única preocupación. ¿Pudo tratarse de un proyectil lanzado por otro país?
Miles de personas vieron un ovni en el cielo de Canarias el 5 de marzo de 1979. Parecía un misil, a pesar de lo cual fue presentado por algunos conocidos ufólogos como una nave extraterrestre. Veintidós años después, Ricardo Campo, investigador del Departamento de Filosofía de la Universidad de La Laguna y miembro del Círculo Escéptico, y Vicente-Juan Ballester Olmos, de la Fundación Anomalía, demostraron que el causante del fenómeno había sido un misil lanzado desde un submarino estadounidense a unos 800 kilómetros al oeste del archipiélago. Campo cree, no obstante, que el suceso británico cuadra «a primera vista mejor con un posible bólido, un meteoro, que con un misil, que tendría que haber sido visto por mucha más gente desde tierra».
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Piloto se “enfrentó” a OVNI en Arequipa [ go ]

El piloto Óscar Santa María Huertas disparó 64 descargas sobre un Objeto Volador No Identificado (OVNI), pero este no explotó. Era la mañana del 11 de abril de 1980 en la base de La Joya, en Arequipa, cuando el oficial de la Fuerza Aérea Peruana (FAP) se enfrentó por primera vez a una nave que no fue elaborada por el hombre.
Santa María Huertas recibió órdenes de destruir un extraño globo que aparentemente espiaba desde los aires el cuartel militar. Entonces atacó el objeto con ráfagas de obuses totalmente destructivas, y aunque daba directo en el blanco, la nave desconocida ascendía ilesa a grandes velocidades por el cielo.
MANIOBRAS IMPOSIBLES
“El objeto se alejaba rápidamente y se elevaba al mismo tiempo. Luego, se detuvo abruptamente y tuve que hacer giros para no chocar contra él”, declaró a The History Channel.
Según los expertos en aviación, consultados por la cadena de televisión, “ninguna aeronave conocida es capaz de avanzar a velocidades supersónicas desde un punto muerto”, es decir, resulta imposible que alguno de los vehículos aéreos que se conocen en la actualidad asciendan de cero a 160 mil kilómetros por hora, como sí lo hizo este OVNI, luego de permanecer suspendido en el aire en diversos tiempos.
De ser efectivos estos mecanismos de estacionamiento intempestivo en el aire, de acuerdo a las explicaciones de los especialistas, la denominada fuerza G (una medida intuitiva de aceleración) provocaría la muerte del piloto. Read the rest of this entry »
Un animador filtra las primeras informaciones de Assassins Creed 2 [ go ]
La escasez de noticias por parte de los estudios acerca de sus futuros proyectos nos obliga en ocasiones a conocer los primeros detalles de sus títulos a través de filtraciones o declaraciones en entrevistas a personajes poco discretos.Es el caso de David Wilkinson, el máximo responsable de las animaciones del próximo Prince of Persia. Al ser preguntado por el cambio en la directiva de las animaciones, justificó el relevo de Alex Drouin, el anterior ocupante de ese cargo. “Alex está muy ocupado consiguiendo que Altair presente incluso mejor aspecto”, declaró Wilkinson en la primera declaración oficial del desarrollo de la segunda entrega de la anunciada trilogía de Assassin’s Creed.
Wilkinson, no contento con ello, también adelantó otro detalle sobre la producción. “La última vez que estuve con Alex estaba haciendo que Altair nadara”, comentó, en referencia a una acción que no estaba disponible en la primera parte. “No lo sé, quizá no estoy autorizado a adelantar estos detalles”, declaró el poco discreto Wilkinson.
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Guitar Hero: Aerosmith [Confirmado para PC / Mac] [ go ]
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Guitar Hero ®: Aerosmith ®
Plataformas: PC / Mac
Género: Estrategia / Simulación
ESRB: Teen
PC Fecha de publicación: 17 de Octubre 2008
Mac Fecha de publicación: 27 Octubre 2008
Requisitos del sistema PC
Requisitos mínimos del sistema
* Sistema operativo: Windows XP SP2, Windows Vista
* CPU Procesador: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8 GHz o AMD Athlon 3500 +
* Memoria: XP - 1 GB RAM, Vista - 2 GB de RAM
* Espacio de disco duro: 7.1 GB + 1 GB de intercambio de archivos
* Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c tarjeta de sonido compatible
* Tarjeta de vídeo: 3D tarjeta de aceleración de hardware requerida - 100% DirectX 9.0c compatible 128 MB de memoria de vídeo
* Tarjeta de vídeo (ATI): Radeon X800
* Tarjeta de vídeo (Nvidia): Geforce 7600
* Requerido Media: 6X DVD-ROM
* Windows XP / Vista compatible con ratón y teclado con controladores más recientes
* Oficial de Guitar Hero X-Contralor Guitarra PLORER
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Niña androide acompañará a enfermos y ancianos [ go ]
Como una delicada niña de cinco años, este prototipo humanoide estará a cargo de acompañar a enfermos y personas mayores. Su nombre de pila es Repliee R-1 y fue diseñado por un grupo de ingenieros de la Universidad de Osaka (Japón).
“La apariencia del robot es esencialmente una de sus funciones; no obstante, el efecto de la apariencia debe ser evaluado independientemente”, explican sus creadores, los japoneses Takashi Minato, Michihiro Shimada, Hiroshi Ishiguro y Shoji Itakura.
La apariencia del androide, similar a una niña de cinco años, se logró obtener gracias a un tipo de silicona que por su color, textura y flexibilidad es muy parecida a la piel, según lo informó el sito web 20minutos.
Otra de sus peculiaridades son sus 50 sensores diferentes, diseñados y ubicados para reproducir el movimiento y los gestos propios de un ser humano.
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Medal of Honor: Operacion anaconda [Avances] [ go ]

La próxima entrega de la serie Medal of Honor podría experimentar un giro similar al visto con Call of Duty abandonando su abientación bélica clásica de las guerras mundiales. El nuevo contexto sería un conflicto moderno, según deja caer el sitio francés Jeux Video, que asegura haber conseguido la información mediante un cuestionario de Electronic Arts.La nueva entrega atendería al nombre de Medal of Honor: Operation Anaconda y estaría ambientada en pleno 2002, en el conflicto de Afganistán. El juego nos pondría en la piel de un escuadrón militar americano que sufre un accidente de helicóptero y queda atrapado en territorio afgano poblado por los talibán.Otra de las posibles novedades de esta entrega sería la personalización de armas, permitiendo hasta un total de 60 completamente modificables por el jugador.
Por el momento, desde Electronic Arts no quisieron comentar oficialmente esta información, así que es recomendable que hasta nuevo aviso se guarde cierta cautela en relación a los datos.
En Afganistán será desarrollada el conflicto bélico entre norteamericanos y talibanes.
Mientras que se espera la confirmación oficial por parte de Electronics Arts, ya se ha comenzado a esparcir el rumor de la nueva entrega de Medal of Honor.
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StarCraft 2 serán 3 juegos por separado [Trilogía] [ go ]

Blizzard ha lanzado por sorpresa una bomba durante su BlizzCon, Starcraft 2, la esperada segunda entrega del RTS de la compañía, no será un título al uso, si no una trilogía compuesta por tres productos independientes que no serán lanzados de forma simultánea, y que corresponderán a cada una de las facciones existentes.
De este modo el primer título de la trilogía en aparecer será StarCraft II Terrans: Wings of Liberty. El segundo StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm. Y el tercero y final, StarCraft II Protoss: Legacy of the Void.
Según comentó Blizzard, esta decisión responde a la clara idea de ofrecer una historia más profunda y épica de cada facción, un hecho que beneficiará a los jugadores proporcionándoles mayor contenido, más personajes y posibilidades de personalización. Rob Pardo, diseñador de Blizzard, señaló que cada una de estas entregas contará con unas dimensiones similares a las del Starcraft original, matizando que cada una de ellas requerirá de su propia instalación.
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