Diseñan videojuego para urinarios en Bélgica [ go ]
Dos belgas fanáticos de la cerveza han lanzado un videojuego llamado Place to pee (lugar para orinar), que permite al usuario divertirse mientras hace uso del urinario.
Wener Dupont, desarrollador de software, y Bart Geraets, ingeniero electrónico, tuvieron la idea mientras bebían cerveza, según dijeron en un festival local organizado el domingo, de acuerdo a información de Reuters África.
“Esto tenía que ser inventado por gente belga, y eso es lo que somos”, dijeron los creadores.
Place to pee está diseñado para dos usuarios a la vez y ofrece dos juegos, uno de disparar a alienígenas en el espacio exterior y otro de esquiar por una ladera virtual. Los jugadores aciertan a sus objetivos apuntando a sensores colocados a los lados del urinario.
Según dijeron los creadores, las mujeres también puedan jugar usando un rollo de papel especialmente diseñado para esta tarea.
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Descubren una supernova de 140 años, la más joven de la Vía Láctea [ go ]
Un grupo de astrónomos descubrió la supernova más joven de la Vía Láctea, de solo 140 años y a la que se estaba siguiendo la pista desde hacía más de dos décadas, informaron hoy los especialistas en una conferencia de prensa.
El descubrimiento fue posible gracias al Telescopio Chandra de la NASA y el Observatorio Nacional de Radio Astronomía (NRAO, por sus siglas en inglés), indicaron los investigadores.
Hasta ahora, la supernova más reciente que tenían identificada databa de 1680, según los estudios sobre la expansión de los restos de Casiopea A.
El descubrimiento anunciado hoy, y que se ha estado persiguiendo desde 1985, ayudará a determinar con mayor exactitud la frecuencia con la que las supernovas explotan en la galaxia.
La supernova descubierta no había sido vista en estos 140 años porque explotó cerca del centro de la galaxia y quedó incrustada en un denso campo de gas y polvo, señalaron los científicos.
Esto la hacía tres millones de veces más imperceptible que si hubiera estado en la oscuridad, pero gracias a los nuevos sistemas de rayos equis y a las ondas de radio que se utilizan consiguieron penetrar en ella fácilmente.
“Podemos ver algunas explosiones de supernovas con telescopios ópticos en la mitad del universo, pero cuando están envueltas en esa densidad podemos perderlas de nuestro campo visual”, dijo el director de la investigación Chandra, Stephen Reynolds, de la Universidad de Carolina del Norte.
Según Reynolds, “la expansión de la nube de gas tras la explosión brilla en las radio ondas y en los rayos equis durante miles de años. Los rayos equis y los radio telescopios pueden ver a través de la oscuridad y nos han mostrado ahora aquello que nos habíamos estado perdiendo”.
Los astrónomos explicaron que suelen observar el comportamiento de las supernovas en otras galaxias y, basados en esas investigaciones, calculan que cada siglo unas tres supernovas pueden explotar en la Vía Láctea, aunque esas estimaciones tienen un amplio margen de error.
“Si estos cálculos fueran correctos, tendría que haber restos de unas diez explosiones supernovas más recientes que la de Casiopea A”, indicó David Green, otro de los investigadores perteneciente a la Universidad de Cambridge (Reino Unido).
Explicó que es “un gran descubrimiento el haber conseguido seguir la estela de una de ellas”.
Esta investigación comenzó en 1985 cuando un grupo de astrónomos dirigido por Green identificó el cuerpo celeste G1.9+0.3 como los restos de una supernova, y pensó que podría ser parte de otra supernova mayor que habría explotado entre 400 y 1.000 años antes.
Sin embargo, veinte años después, el seguimiento de este elemento desde el observatorio Chandra reveló que desde 1985 había crecido un 16 por ciento, lo que indicó que los restos de la supernova eran mucho más recientes de lo que los investigadores habían pensado.
La nueva data de la supernova fue confirmada en las pasadas semanas gracias a la nueva tecnología de la observación por radio.
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WiiWare llega el próximo 20 de mayo al Viejo Continente [ go ]
Nintendo trae a Europa WiiWare, un servicio de descargas de juegos abierto a cualquier desarrollador, una “plataforma de distribución” con juegos de entre 5 y 15 euros cada uno, pensada para que estudios pequeños tengan la posibilidad de publicar títulos nuevos sin demasiados riesgos. “Creemos que los pequeños garajes aún son posibles, no sólo las grandes franquicias están destinadas a triunfar”, afirma el director de marketing europeo de la compañía de Mario.
WiiWare llega el próximo 20 de mayo al Viejo Continente (existe en Japón y EEUU), como una nueva manera de distribuir juegos a través de la Red, para ese 35% de consolas que están ya conectadas a la Red. En palabras del director de marketing de Nintendo Europa, Laurent Fischer, Wii Ware “es una plataforma digital de distribución de juegos que facilita el acceso a los mismos al usuario y a los desarrolladores, por pequeños que sean”.
Cada 15 días más o menos se realizarán nuevos lanzamientos de juegos, aunque no es algo fijo, sino que podrá variar en función del volumen de descargas o del interés por un juego determinado, según la compañía. Los juegos comprados se podrán almacenar en tarjetas de memoria SD o bien descargarlos de nuevo sin coste.
Para presentar esta plataforma, Nintendo mostró en su sede central europea algunos de los juegos que se incluirán en este servicio la semana que viene, que incluyen los siguientes títulos: ‘Star Soldier’, ‘Dr. Mario y Germ Buster’, ‘Final Fantasy Christal Chronicles: My life as a king’, ‘Toki Tory’, ‘Pirates: The key of Dreams’, ‘Pop’ y ‘LostWinds’.
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Gran Bretaña publica sus archivos secretos sobre ovnis [ go ]
Los Archivos Nacionales de Gran Bretaña publicaron ayer en su páginaweb casi 2.000 páginas de documentos calificados hasta ahora como secretos y en los cuales decenas de personas informan haber observado objetos voladores no identificados (ovnis).
Aunque la mayoría de los avistamientos tienen una explicación científica, entre el 5% y el 10% son calificados como “inexplicables”, con lo cual se mantiene viva la teoría de que seres de otros planetas visitan la Tierra en “platillos voladores”.
La publicación de estos documentos es consecuencia de una legislación inglesa que obliga a publicar toda la información que el Ministerio de Defensa británico guarda sobre el tema.
Ayer se colocaron ocho archivos con aproximadamente 1.960 páginas de información entre los años 1978 y 1987.
Durante los próximos cuatro años se irán publicando los restantes 152 archivos, que podrán bajarse gratuitamente por medio de Internet durante el primer mes de su publicación.
El sábado se celebra el Día de Internet [ go ]
El próximo día 17 de mayo la ONU celebra el Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, con una gran fiesta que en Madrid tendrá lugar en la Plaza de Chamberí, la cual se llenará de música, concursos, entregas de premios y sobre todo, mucha tecnología para promover el buen uso de Internet.
Vnunet.es hace un llamamiento a sus lectores para que asistan a esta gran celebración, en donde también habrá talleres donde aprender a realizar un blog o incluso a crear chapas con imágenes descargadas de Internet.
Otra actividad interesante es la propuesta por Red.es, que bajo el lema ‘Conexión de las personas con discapacidad: las oportunidades de las TIC para todos’ está llevando a cabo iniciativas durante toda esta semana como El `Archivo de la Experiencia`, el `Fotoblog de la Inmigración` o la `IV Gymkhana Web de Telecentros`, eventos todos ellos que buscan concienciar a los ciudadanos sobre la necesidad de reducir la brecha digital, objetivo principal de esta efeméride.
Para confirmar la asistencia a la fiesta del Día de Internet, únicamente es necesario inscribirse, rellenando el formulario que se encuentra aquí.
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Family Trainer de Namco Bandai Games en exclusiva para Wii [ go ]
‘Family Trainer’ “pondrá en forma a toda la familia y a los amigos al hacer participar todo el cuerpo en una variedad de actividades sencillas de aprender, de gran ritmo y muy entretenidas”, explicó la compañía en una nota de prensa. ‘Family Trainer’ se lanzará en septiembre de 2008.
Al igual que ‘Wii fit’ con la ‘Wii Balance Board’, el juego incluirá el controlador de colchoneta ‘Family Trainer’ especialmente diseñado que, en combinación con el Mando Wii, permitirá a los jugadores “ponerse totalmente en forma en una serie de endiablados desafíos”. Al igual que ‘Wii fit’, el nuevo juego no se centrará sólo en los brazos, sino que también involucrará a los pies, para que sea un juego corporal total. “Controles sencillos y un modo de juego intuitivo harán que el juego resulte sencillo de iniciar y jugar, y permita a los jugadores implicados, de cualquier edad, ponerse en forma con el máximo de diversión”.
Las variadas y originales pruebas incluirán ‘rafting’, karts de minas, salto de troncos, saltos con cuerdas y muchos más. Las actividades tendrán lugar en coloridas localizaciones como selvas llenas de ruinas antiguas, una mansión encantada llena de hordas de zombies, y un mundo de fantasía en los que montar en juguetes y flotar entre las nubes están a la orden del día.
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¿Cómo sería Dragon Ball Z dibujado por Matt Groening? [ go ]
¿Qué ocurriría si juntáramos dos de las mejores series de animación?
Ya se imaginaran como serian los otros personajes.
Play Station 3 sigue los pasos de la Web 2.0 [ go ]

A través de la red PlayStation, que cuenta hasta la fecha con más de ocho millones de usuarios registrados en todo el mundo, los jugadores de esta consola pueden compartir experiencias, descargar contenido e incluso ofrecer al resto de usuarios material de producción propia. De este modo, Sony apuesta por seguir los pasos de la llamada Web 2.0, en la que son los propios usuarios de Internet los que la desarrollan a través de la creación de contenidos personales.
Con Little Big Planet, que llegará a los mercados en octubre, los jugadores pueden crear desde su propio personaje hasta los fondos y otros elementos del juego, que luego pueden ser incorporados a la red PlayStation para ser utilizados por otros usuarios.
Videojuegos con más participación
Esta creación de contenido por parte de los jugadores también viene de la mano de títulos como My Buzz, un juego de preguntas en el que cualquiera puede crear sus propias cuestiones y compartirlas con el resto de la comunidad, o el juego musical Sing Star. En este último caso, los jugadores pueden grabarse en vídeo mientras cantan y compartir las imágenes, siguiendo el estilo de You Tube, a través de la red de PlayStation.
En cuanto a Home, una de las grandes apuestas de PlayStation, el presidente mundial de la división de videojuegos de Sony, Kaz Hirai, pidió perdón esta semana por el retraso en su lanzamiento, pero aseguró que éste tendrá lugar en el próximo otoño.
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