Intel presenta plataforma de 8 núcleos hardcore para PCs [ go ]

Para aquellos usuarios que piden más desempeño que el que pueden ofrecer hoy cuatro núcleos de procesamiento y una tarjeta gráfica, Intel Corporation acaba de presentar la plataforma de escritorio Intel Dual Socket Extreme Desktop Platform. Con el nombre en código originalmente “Skulltrail”, ésta es una de las primeras plataformas de escritorio para entusiastas con cabida para dos procesadores Intel Quad-Core para un total de ocho núcleos de procesamiento y varias opciones a elegir de soluciones gráficas con múltiples tarjetas de ATI* o NVIDIA*.
“Cuando se trata de ofrecer innovación a entusiastas de la alta tecnología, nuestra nueva plataforma de escritorio de 8 núcleos es una triunfadora”, dijo Jeff McCrea, vicepresidente senior y gerente general del Grupo del Hogar Digital de Intel. “La motherboard sin precedentes Intel Desktop Board D5400XS ofrece la flexibilidad de integrar diversas soluciones gráficas tipo Quad con dos de nuestros procesadores para PC de escritorio más veloces. El resultado es un desempeño sorprendente en la PC”.
La motherboard Intel Desktop Board D5400XS, al integrarse con dos procesadores Intel Core™ 2 Extreme QX9775, forma la base de la plataforma Intel Dual Socket Extreme Desktop Platform. Los jugadores hardcore darán la bienvenida a la oportunidad de disfrutar múltiples tarjetas gráficas simultáneas, como NVIDIA SLI* o ATI Crossfire*, con los títulos más intensos en gráficos de la actualidad. Y el desempeño de 8 núcleos de procesamiento es especialmente bien recibido por animadores en 3D, artistas de audio digital y editores de video de alta definición que están detrás de los juegos más candentes aquí en la Game Developers Conference.
“Para el equipo que produce juegos de clase mundial en id, el tiempo es uno de nuestros activos más valiosos”, dijo Robert A. Duffy, director de programación de id Software. “Contar con 8 poderosos núcleos de procesamiento de Intel en una máquina ayuda a nuestro equipo a crear y probar nuestros títulos más recientes a velocidad récord. Hemos visto cómo uno de nuestros procesos de generación de activos que más tiempo consume se reduce de más de 4 horas a menos de 20 minutos empleando los 8 núcleos e integrando el código de generación en subprocesos. A largo plazo, esto se traduce en mejores juegos en el mercado en menos tiempo del que antes era posible”.
Conforme el video de alta definición se vuelve más prevalente que nunca, la codificación y la edición son tareas que cada vez más usuarios avanzados buscan que su PC haga por ellos. Esta nueva plataforma maneja con facilidad estas cargas de trabajo y los creadores de video como DivX* están emocionados con las posibilidades.
“Mediante la optimización de nuestro códec para que aproveche estos 8 núcleos, vemos ganancias de desempeño muy impresionantes en nuestros laboratorios”, señaló Jerome Vashisht-Rota, cofundador de DivX Inc. “El soporte nativo a la tecnología de 8 núcleos nos permite acelerar considerablemente el desempeño del códec con aplicaciones con grandes exigencias de poder de procesamiento como la codificación de video de alta definición en la PC para que podamos continuar ofreciendo a nuestros usuarios la experiencia de video digital de alta calidad que ellos esperan”.
Cada procesador Intel Core 2 Extreme QX9775 ofrece 12 MB de caché L2, un veloz bus de sistema de 1600 MHz y cuatro núcleos que operan a una velocidad de rayo de 3.2 GHz. Cuando se integra con la motherboard Intel Desktop Board D5400XS de doble socket, esta plataforma sale avante en pruebas de referencia modernas y cargas de trabajo avanzadas. Para los entusiastas experimentados que desean más capacidades, se han eliminado los bloqueos de proporción del bus (protección contra velocidad excesiva) del procesador Intel Core 2 Extreme**. Esto ofrece una mayor flexibilidad técnica para personalizar el sistema de modo que los OEMs puedan ofrecen aún más desempeño.
“Esta plataforma de doble procesador es la PC de escritorio más veloz que hemos probado en nuestros laboratorios, logrando una calificación de 6481*** en la prueba de referencia 3DMark06* CPU y de 20,160*** en la prueba Cinebench* 10, incluso operando a la frecuencia estándar de 3.20 GHz”, señala Shervin Kheradpir, director de pruebas de referencia de desempeño de Intel.
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Pareja se ha divorciado por adicción por World of WarCraft [ go ]

El famoso videojuego online ‘World of Warcraft’, capaz de generar lo mejor (noviazgos y matrimonios) y lo peor (peligrosos niveles de adicción), ha sido la causa principal de un nuevo divorcio, según informan en Kotaku.
Una joven de 28 años llamada Jocelyn ha expuesto la adicción al Warcraft de su marido como principal motivo para divorciarse de él, en una entrevista concedida a Yahoo.
“Él llegaba del trabajo a las 6:00, empezaba a jugar a las 6:30 y seguía jugando hasta las 15:00. Los fines de semana era aún peor, jugaba desde por la mañana hasta la media noche”, explica la joven.
“El juego acabó con todo el tiempo que pasábamos juntos. Yo dejé de existir en su vida”, añade.
Jocelyn y su ex marido Peter eran amigos desde los 13 años, pero en sólo nueve meses se estropeó su matrimonio a causa del juego que ella le regaló en la Navidad de 2004.
Los Zerg será presentado el próximo 10 de marzo por Blizzard [ go ]
Según lo presentado en el portal de la comunidad oficial española de StarCraft, Blizzard podría estar preparando un evento especial, a celebrarse el próximo 10 de marzo en Corea.
Blizzard Entertainment celebrará un comunicado de prensa / previsualización que anunciará la tercera y última raza, los zerg, en Corea. El evento se celebrará el 10 del próximo mes (10 de marzo), en el Salón de Baile del Gran Hotel Intercontinental, para revelar la última raza de StarCraft 2, los Zerg. Frank Pearce, el vicepresidente de Blizzard Entertainment, va a asistir al evento.
Adicionalmente, se creará una estación de demo que incluirá las 3 razas de StarCraft 2 para echarle el guante al gameplay.
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Biblia en formato ‘Manga’ fue el más vendido en el Reino Unido [ go ]

El cómic, de doscientas páginas, ha vendido ya más de 30.000 ejemplares en el Reino Unido, convirtiéndose en el libro «manga» de mayor éxito del país, donde ha contado con los parabienes oficiales de la Iglesia de Inglaterra. De hecho su autor, Ajinbayo Akinsiku, que firma sus dibujos como Siku, se plantea a sus 42 años hacerse sacerdote anglicano, después de haber estudiado diseño y teología.
Pero grupos cristianos critican el lenguaje excesivamente coloquial del cómic -«Sansón, baby, ¿cuál es el secreto de tu fuerza inhumana?», pregunta Dalila, por ejemplo, en el resumen que se hace del Libro de los Reyes-, así como una estética en la que predomina la acción, en ocasiones violenta. Precisamente por esto último, en el caso de Jesucristo, aún indicándose su divinidad, aparece un perfil irascible. «Le veo como el superhéroe original. Por eso aparece en silueta y en poses heroicas», afirma Siku.
Algunos entusiastas de los cómics han advertido que en esta Biblia hay demasiados diálogos, cuando el estilo «manga» es normalmente más visual y cinematográfico. Pero su autor se defiende subrayando la dificultad de resumir desde el Génesis al Apocalipsis en apenas doscientas páginas, y mantener, al mismo tiempo, cierta profundidad de mensaje. El cómic incluye de vez en cuando referencias de versículos de la Biblia para quien desee conocer mejor determinados episodios.
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Primeras imágenes del nuevo juego de Indiana Jones Lego [ go ]
La fecha oficial de lanzamiento para EE.UU. es el 3 de junio de este año. La página oficial de Lucas Arts publicó recientemente las primeras imágenes del videojuego Lego Indiana Jones: The videogame. El título está siendo desarrollado por Traveller’s Tales, los mismos creadores de las dos entregas de Lego Star Wars. El juego incluirá 18 niveles, seis para cada película, basados en la clásica trilogía del héroe del látigo y más de 60 personajes. Todo esto con la incomparable cuota de humor e ironía que solo una adaptación al mundo Lego es capaz de ofrecer. Sin embargo, no tendrá ninguna relación con el nuevo filme. “Indy nos hará revivir maravillosos y memorables momentos cinematográficos. La recreación de la escena de la roca gigante de Los cazadores del arca perdida es simplemente hilarante”, dijo Tom Stones, director de TT Games. La fecha oficial de lanzamiento para EE.UU. es el 3 de junio de este año, reveló worthplaying.com.
Los fans de Indiana podrán disfrutar de un prometedor juego basado en exploración, acción en plataformas y básicamente trampas y acertijos. Podrá jugarse por Internet (on-line) e incluirá un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, aunque los acertijos están diseñados para ser resueltos solo por dos.
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Descubren la “rana diablo” [ go ]

Un grupo de paleontólogos han descubierto en Madagascar el fósil de un sapo gigante que mide 40,6 centímetros y pesa 4,5 kilogramos y que vivió hace unos 70 millones de años entre los dinosaurios en África, según un artículo publicado en la revista científica Proceedings of the National Academy of Science.
El sapo, con una coraza gruesa y con dientes, fue una anfibio tan extraordinario que incluso podría haber devorado a dinosaurios recién nacidos, según los paleontólogos.
Por sus características tan novedosas, los científicos, encabezados por el paleontólogo David Krause, de la Universidad Stony Brook, en Nueva York, lo han denominado “sapo diabólico”.
Los investigadores, que descubrieron los huesos del sapo gigante en el noroeste de Madagascar, creen que este anfibio pertenece a la familia de sapos que vive hoy en día en América del Sur.
“Este sapo, si tuvo las mismas costumbres que los sapos de la misma familia de anfibios en América del Sur, era bastante voraz. Es incluso posible que haya devorado mamíferos, ranas más pequeñas y, teniendo en cuenta su tamaño, hasta dinosaurios incubados”, explicó Krause.
Este paleontólogo comenzó a encontrar por primera vez en 1993 huesos de rana extraordinariamente largos en Madagascar, un área en el que Krause también había hallado fósiles de dinosaurios y de cocodrilos.
Pero no ha sido hasta ahora que el equipo del científico ha logrado acumular suficientes piezas para reconstruir el sapo y analizar lo que medía y pesaba el anfibio.
Los fósiles del sapo datan de finales del periodo Cretáceo, aproximadamente unos 70 millones de años atrás.
Actualmente, la rana más grande del mundo es la que se denomina Goliath, de África occidental, que puede llegar a medir 32 centímetros y a pesar 3,3 kilogramos.
El equipo de Krause, que ha dado al sapo el nombre científico “Beelzebufo ampigna”, ha trabajado con expertos del University College de Londres para determinar que su descubrimiento no se puede relacionar con otros sapos de África.
Con sus características, el “Beelzebufo” podría ser el sapo más grande que haya existido jamás, afirman los paleontólogos.
Los científicos determinaron que el sapo gigante podría pertenecer a la familia de las ranas ceratophrys de América del Sur.
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Blu-ray será el sucesor del DVD [ go ]

La puja entre los formatos Blu-ray disc y HD DVD por suceder al tradicional DVD se resolvió hoy definitivamente con el anuncio oficial de Toshiba de que abandona la producción y el desarrollo del DVD de alta definición (HD DVD).La decisión de la empresa japonesa allana el camino para que el Blu-ray -que impulsan gigantes de la electrónica como Sony, Philips o Panasonic- sea el soporte estándar del futuro para el video de alta definición. Sin embargo, los expertos esperan que la descarga de videos de Internet vaya ganando espacio frente a las imágenes grabadas en disco.
Toshiba aclaró que los propietarios de reproductores HD DVD, que en el mercado estadounidense suman más de un millón, seguirán recibiendo sus servicios de posventa. La venta será definitivamente suspendida en marzo de este año.
Ambos formatos ofrecen una capacidad de almacenamiento mucho mayor que el DVD tradicional, permitiendo una calidad de imagen mucho más alta. El Blu-ray almacena más datos que HD DVD, que a su vez era más barato de producir.
“Hemos evaluado detalladamente las consecuencias a largo plazo de la continuación de la llamada guerra de formatos de la próxima generación y llegamos a la conclusión de que una decisión rápida ayudará al desarrollo del mercado”, dijo el presidente de Toshiba, Atsutoshi Nishida. También anunció la construcción de dos nuevas fábricas de chips de memoria flash NAND junto con su socio estadounidense SanDisk, una jugada destinada a concentrarse en áreas más lucrativas.
Por el momento, Toshiba no producirá reproductores Blu-ray, mientras evalúa si el HD DVD tiene futuro al menos como medio de almacenamiento en ordenadores portátiles.
El presidente de Toshiba dio a entender ante la prensa en Tokio que la decisión de los estudios de Hollywood Warner Brothers de adoptar el Blu-ray influyó masivamente en el abandono del HD DVD. “Fue realmente lamentable que Warner Brothers, con los que teníamos una alianza desde 1991, cambiara repentinamente su política”, dijo Nishida.
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¿Habrá Vida en otro Planeta? [ go ]
Planetas rocosos capaces de albergar vida podrían ser más comunes en nuestra galaxia de lo que se pensaba, indica un reciente estudio.
Nuevas evidencias sugieren que más de la mitad de las estrellas similares a nuestro Sol en la Vía Láctea podrían tener sistemas planetarios parecidos.
Los astrónomos consideran que podrían haber cientos de “tierras” aún por descubrir más allá de nuestro sistema solar.
La Asociación Americana para el Desarrollo de la Ciencia (AAAS, por sus siglas en inglés) presentó recientemente sus ultimos hallazgos en materia de planetas..
Observaciones de la NASA
Michael Meyer, astrónomo de la Universidad de Arizona, considera probable que existan planetas iguales a la Tierra alrededor de estrellas como el Sol.
“Nuestras observaciones sugieren que entre el 20% y el 60% de las estrellas iguales al Sol tienen planetas rocosos parecidos a los que terminaron generando el planeta Tierra”, afirmó.
“Esto es muy excitante”, dijo.
Meyer y su equipo emplearon el telescopio de la agencia espacial estadounidense Spitzer para observar un grupo de estrellas con masas similares a la del Sol.
Detectaron discos de polvo cósmico alrededor de algunos de los grupos de estrellas más jóvenes.
Se cree que el polvo es el resultado de escombros rocosos que colisionan y se combinan formando planetas.
La NASA lanzará próximamente la misión espacial Kepler con el fin de hallar planetas con el mismo o menor tamaño que la Tierra, así como nuevos datos sobre estos mundos aún por descubrir.
Mundos de hielo
Algunos astrónomos creen que pueden haber cientos de pequeños cuerpos rocosos fuera de nuestro Sistema Solar e incluso “Tierras” congeladas.
El investigador de la Nasa, Alan Stern, considera que han descubierto solo la punta del iceberg acerca de los planetas de nuestro propio sistema solar.
“Nuestra anterior idea de que el sistema solar tenía nueve planetas será sustituida por la idea de que hay cientos, si no miles, de planetas en nuestro sistema solar”, dijo a la BBC.
Él cree que muchos de estos planetas están congelados, otros son rocosos y algunos podrían tener la misma masa que la Tierra.
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