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Archive for Noviembre, 2007

Mario y Sonic en Olimpiadas de 2008 [ go ]

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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos es el título de un videojuego para la consola Wii que ya ha hecho historia por ser el primero en reunir a Mario y Sonic, las mascotas de las antaño compañías rivales Nintendo y Sega.
El fontanero y el erizo se ven las caras en 20 disciplinas olímpicas que, a diferencia de lo que pueda parecer por el aspecto de los protagonistas, presentan un desarrollo realista, tanto en las reglas como, en la mayoría de los casos, en el control, que obliga al jugador a mover el mando de la Wii como si fuera un florete, en el caso de la esgrima; como una pala, en el tenis de mesa, o como un arco, en el tiro con arco.
También existe una modalidad ‘fantasía’, con características surrealistas que hacen que cada prueba resulte diferente: duelos de espada con ataques especiales, carreras con objetos potenciadores… El plantel de atletas está compuesto por un total de 16 personajes (ocho del mundo de Mario y ocho del de Sonic).
El juego, que atraerá a muchos de los aficionados del laureado Wii Sports por sus similitudes, posee además la licencia oficial de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008.
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[ 0C ] [ Noviembre 29, 2007 ] [ Games - Wii ]

Prótesis con sentido del tacto [ go ]

_44265539_brazo1gy.jpgPersonas amputadas pudieron volver a tener la sensación de sus miembros perdidos luego de que científicos reconectaron los nervios a su pecho. Así lo revela un nuevo estudio publicado ayer por la revista “Anales de la Academia de Ciencias de los Estados Unidos” (PNAS).
Científicos del Instituto de Rehabilitación de Chicago y de la Universidad Northwestern reconectaron a sus pechos los nervios clave que anteriormente transferían las sensaciones de la mano hasta el cerebro.
Lo hicieron en dos pacientes. Uno de ellos, identificado como B.S.B., tiene 54 años y había perdido un brazo a la altura del hombro por un shock eléctrico. Nueve meses después, algunos nervios fueron transferidos a distintas áreas de los músculos pectorales izquierdos.
El otro caso es el de una joven de 24 años, identificada como S.T.H., con una amputación en su brazo izquierdo como resultado de un accidente de tránsito.
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[ 0C ] [ Noviembre 29, 2007 ] [ Ciencia ]

Francia se ubica primero en la preferencias de blogs [ go ]

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Los/as franceses/as son las personas que más pasión muestran por la blogosfera, por delante de otros países europeos como Italia o España. Al menos eso afirma un reciente estudio de una consultora de marketing, que ha analizado la situación de los blogs y bloggers a lo largo de toda Europa.
Al menos el 72% de la población francesa entre los 12 y los 24 años consulta algún blog por lo menos una vez al mes y deja comentarios con una media similar. La visita de blogs se sitúa además en el segundo lugar de usos de internet, muy cerca del uso de email que realiza el 89% de este mismo espectro.
Italia se sitúa en segundo lugar con un 68%, seguida por España, Suecia, Inglaterra y Alemania. En el caso español, la cifra de usuarios/as de Internet que visita blogs de forma habitual es de un 54%. No está mal este tercer puesto europeo, aunque llama la atención las cifras de países como Inglaterra o Alemania, que se sitúan a la cola de la lista.

[ 0C ] [ Noviembre 29, 2007 ] [ Internet - Miscelanea - Noticias ]

GigaWorks, altavoces en dos piezas de Creative [ go ]

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Creative desarrolla una nueva gama de altavoces para los usuarios de PC que les gusta estar a la última escuchando música.
Creative ha presentado una gama nueva de altavoces en dos piezas, que incorporan las últimas soluciones tecnológicas y las especificaciones propias de la alta fidelidad, como el BasXPort para aumentar los bajos, los medios y tweeters para separar los tonos y los MTM (medios - tweeter - medios) de las configuraciones que dan una experiencia sensorial superior tanto en PC como en reproductores MP3.
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[ 0C ] [ Noviembre 28, 2007 ] [ Hardware - PC ]

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 videos Trailer [ go ]

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Bandai ha confirmado que el videojuego estará disponible en Europa el 11 de Enero de 2008, lo cual retrasa la fecha prevista en Noviembre.
Contará con novedades que lo asemejará más a la serie; como esquivar los ataques cuerpo a cuerpo, perseguir con mayor libertad al enemigo y desapariciones instantáneas como modalidad defensiva para esquivar golpes; con 161 personajes extraídos de las distintas sagas (Dragon Ball - Dragon Ball Z - Dragon Ball GT - Ovas), gráficos pulidos y mejorados.
Video Trailer del Juego.

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[ 0C ] [ Noviembre 27, 2007 ] [ Games - PS3 - Wii ]

HiPiHi, una versión China de Second Life [ go ]

hipi-hi-second-life-china-2007112714035915xm1.jpgl mundo virtual chino “HiPiHi”, una versión oriental del popular “Second Life”, está a punto de salir al mercado después de medio año en fase beta, ya con unos 30.000 usuarios y con el objetivo de triunfar en un mercado chino de más de 170 millones de internautas.
Diseñado por Hui Xu, un conocido empresario informático de 39 años, el mundo virtual es similar a Second Life, aunque con un aspecto más chino: templos budistas, dragones, feng shui, motivos relacionados con los Juego Olímpicos de Pekín de 2008 y otras sorpresas aún no reveladas, según la última edición de la revista “That’s Beijing”.
Al ser desarrollado en Pekín, el universo HiPiHi deberá respetar las leyes chinas y la consabida censura, por lo que incluirá restricciones, por ejemplo, a “expresiones que dañen los intereses nacionales” de China. Pese al parecido con Second Life, su fundador aseguró que se trata de un proyecto original, que nació en 2005 (antes del “boom” del mundo virtual de Linden Labs) y busca un público diferente, sobre todo en Asia Oriental (aunque también tendrá versión en inglés).
Hui ha dado a entender que el mundo virtual que ha creado será más “armonioso” y algo menos capitalista que Second Life (todavía no se sabe cómo funcionará su economía ni si habrá una moneda como el linden), y que por ejemplo el mercado inmobiliario será autorregulado democráticamente por sus propios habitantes.
Second Life también tiene buena acogida en China, y de hecho el habitante más rico de ese mundo virtual es la china Anshe Cheung, que en el mundo real se llama Ailin Graef y nació en Hubei (centro del país asiático). Entre las novedades que promete HiPiHi se encuentran el uso de telefonía móvil virtual o su carácter “para todos los públicos”, más políticamente correcto que Second Life.
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[ 0C ] [ Noviembre 27, 2007 ] [ Internet - Software ]

Fósil de escorpión marino más grande que un hombre [ go ]

_scorpio300.jpgUn fósil de pinza proveniente de un escorpión marino cuya talla podría haber alcanzado 2,5 metros fue descubierto en Alemania, indica un estudio publicado en línea este miércoles en la revista británica Biology Letters, de la Royal Society.Este fósil, descubierto en una cantera cerca de la ciudad de Prüm, en una roca de unos 390 millones de años, permite pensar que en esa época existían arañas, insectos o cangrejos mucho más grandes de lo que se pensaba, estiman los autores del estudio.
La pinza pertenecía a un escorpión de mar, un euriptérido llamado ‘Jaekelopterus rhenaniae’, que vivía hace de 460 a 255 millones de años. Tiene 46 cm de longitud, lo que supondría que el animal al que pertenecía medía 2,5 metros, unos 50 cm más que las antiguas estimaciones para los artrópodos más grandes.
“Sabíamos desde hace un tiempo, gracias a los fósiles, que había ciempiés monstruosos, escorpiones de gran talla, cucarachas colosales y libélulas enormes, pero nunca caímos en cuenta de lo grandes que podían llegar a ser algunos de estos bichos reptiles hace tanto tiempo”, subraya uno de los descubridores, el profesor Simon Braddy, del departamento de Ciencias de la Tierra en la Universidad de Bristol.
Los euriptéridos serían una especie acuática desaparecida, ancestro de los escorpiones y, según algunos, de todos los arácnidos.
Ciertos geólogos estiman que les artrópodos gigantes debían su talla a un índice de oxígeno alto en esas épocas, y otros piensan que evolucionaron coincidiendo con una especie de “carrera armamentista”, en paralelo con su principal presa, los primeros peces con caparazón.
Para Simon Braddy, “no existe una explicación simple. Pero existen buenas razones para pensar que si ciertos artrópodos antiguos eran grandes, se debía más bien a una escasa rivalidad con los vertebrados, al contrario de lo que vemos hoy”.
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[ 0C ] [ Noviembre 21, 2007 ] [ Ciencia ]

dreamGEAR GameBlaster para Wii [ go ]

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El dreamGEAR GameBlaster, al contrario que el Wii Zapper, tiene el gatillo en la parte trasera, detalle que a más de uno le dará igual, pero lo que si tiene importancia es que su diseño consigue que tanto el Wiimote como el Nunchuk descansen, al menos a primera vista, de una forma más estable y cómoda en la estructura del accesorio.
DreamGEAR acaba de lanzar su GameBlaster, una pistola inalámbrico que es compatible con todas las Wii disparos y juegos de primera persona mediante la combinación de la Wii Remote y Nunchuck controlador en un único dispositivo, al contrario que el Wii Zapper, tiene el gatillo en la parte trasera, detalle que a más de uno le dará igual. Se ha diseñado para ser cómodo independientemente de si son de derecha o la izquierda, que los jugadores con un juego sin precedentes, una mayor experiencia en el juego. DreamGEAR vende a la GameBlaster a ser los más superiores de terceros pistola de luz en el mercado actualmente, la venta al por menor de $ 34,99 .

[ 0C ] [ Noviembre 19, 2007 ] [ Wii ]

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