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Archive for Junio, 2007

Wii permitirá crear nuestros propios juegos [ go ]

En una reunión con desarrolladores, Nintendo ha anunciado la puesta en marcha de Wii Software, un servicio de creación de juegos que permitirá a crewii.jpgadores grandes y pequeños crear nuevos contenidos para Wii que se podrán descargar mediante el Canal Tienda de la consola. El primer contenido de Wii Software estará disponible a principios de 2008.
‘Wii Software abre las puertas a creadores con grandes ideas y no sólo a aquellos que tienen grandes presupuestos. Se trata de una forma sencilla y accesible de crear nuevos juegos y hacerlos llegar al mercado. Además, ofrece a los usuarios de Wii una gran posibilidad de descargar juegos nuevos y con un aire fresco”, explica Laurent Fischer, director de Marketing de Nintendo Europa.
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[ 0C ] [ Junio 30, 2007 ] [ Consolas ]

Square Enix CEO: Xbox 360 y PS3 son “Sobredimensionadas” [ go ]

El CEO de Square Enix Yoichi Wada cree que el Xbox squareenix.jpg360 y el Sony PS3 son demasiado complejos en cuanto a hardware y desarrollar juegos para estas plataformas es demasiado costoso, mientras que el Nintendo Wii es por ahora la plataforma ideal para Square Enix.
Además agrego que el Xbox 360 y el PS3 tienen demasiadas especificaciones y además necesita un TV de alta definición una conexión a internet de banda ancha y un gran conocimiento de gaming para usar estas consolas dando como resultado que estas consolas sean muy avanzadas para el ecosistema actual., tal vez en dos o tres años estas consolas sean mejor.
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[ 1C ] [ Junio 30, 2007 ] [ Consolas ]

Venezuela hizo historia y Uruguay volvio su garra [ go ]

Bajo una persistente lluvia, el grupo A tuvo una tarde copa-america.jpginolvidable en el estadio Pueblo Nuevo de la ciudad de San Cristóbal. Mientras los anfitriones venezolanos rompieron 40 años sin triunfos en el certamen y vencieron 2-0 a Perú, Uruguay apeló a toda su garra y tradición para sumar sus primeros puntos y llevarse la victoria 1-0 contra Bolivia. De ese modo, los llaneros tienen un pie en los cuartos de finales y todo deberán resolverlo ante los charrúas en la última jornada.
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[ 0C ] [ Junio 30, 2007 ] [ Deportes - Peru ]

Salida del iPhone [ go ]

Apple Inc. anunció el miércoles que su ávidamente esperado iPhone, un híbrido de teléfono celular y reproductor digital, podrá descargar y mostrar en su pantiphone_lanzamiento_2.jpgalla miles de videos de la página de Youtube que ya han sido recodificados al formato H.264, usado por el aparato.
Material recodificado
Aproximadamente 10.000 videos de Youtube ya recodificados estarán disponibles para el lanzamiento del iPhone en Estados Unidos la semana próxima, agregó Apple en un comunicado.
YouTube, una subsidiaria de Google Inc., estará recodificando el resto de sus videos para fines de año, añadió.
“El iPhone otorga por mucho la mejor experiencia móvil de YouTube”, aseguró en la declaración el director ejecutivo de Apple, Steve Jobs. El iPhone será el primer teléfono celular que use el formato H.264, dijo Apple.
Problemas de peso
Para navegar por internet de forma inalámbrica, el iPhone recurrirá a una red celular de datos relativamente lenta, provista por la operadora AT&T Inc., y es probable que las descargas de video le impongan cierto peso.
El iPhone, sin embargo, también estará equipado con Wi-Fi, con el cual los aparatos podrán hacer descargas más rápidas en los llamados “hotspots”, zonas de acceso inalámbrico.
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[ 0C ] [ Junio 29, 2007 ] [ Internet - Tecnologia ]

Naruto: Uzumaki Chronicles, esta disponible [ go ]

Atari ha anunciado el lanzamiento europeo de Naruto: Uzumaki Chronicles de NAMCO BANDAI Games para PlayStation 2. En esta aventura de acción 3D impresionantemente representada y basada en la famosa serie de animación de TVthumbn.jpg, el jugador representa el papel de un aspirante a ninja llamado Naruto, quien emprende una misión para salvar al Pueblo Hoja Escondida (Hidden Leaf Village) de la amenaza del mal y cumplir su sueño de convertirse en Hokage (líder).
Naruto: Uzumaki Chronicles introduce un exuberante mundo 3D que pondrá a prueba las habilidades Ninjutsu del jugador como Naruto, el susceptible huérfano que quiere convertirse en el ninja más admirado y respetado de todos los tiempos. Una historia totalmente nueva dirige las misiones mientras los jugadores experimentan las pruebas y tribulaciones de un ninja en formación, es decir una feroz competición con sus compañeros y desafíos constantes de sus maestros.
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[ 0C ] [ Junio 29, 2007 ] [ Consolas - Games ]

Árbol Filogenético del Gato [ go ]

Todos los gatos domésticos de la actualidad, desde el más mimado hasta el más rebelde y desde el más oscuro hasta el más blanco, con cola o sin cola, proceden de una estirpe de felinos salvajes que vivieron en Oriente Próximo haceg030mh17.jpg aproximadamente 100.000 años y fueron domesticados en la misma región hace unos 10.000. Esto es al menos lo que sostiene un estudio internacional, con participación española, que ha analizado el ADN mitocondrial de un millar de gatos de todo el mundo con el objetivo de trazar un árbol filogenético. Los detalles de la investigación se publican en el número de esta semana de la revista Science.
Los felinos domésticos serían, pues, uno de los primeros frutos de la transformación de los cazadores del paleolítico en los agricultores del neolítico. Concretamente, sugieren los investigadores, los gatos silvestres se acercaron al mundo de los humanos en busca de los ratones que a su vez habrían llegado atraídos por los primeros silos de cereales. Los agricultores no tardarían en ver las ventajas de tener a su vera a los inquietos mininos. Y estos, de carácter esquivo en el medio natural, se transformaron enseguida en mascotas mimadas. Luego, cuando los habitantes del Creciente Fértil –desde Irak y Siria hasta Israel y el Líbano– emigraron hacia nuevas áreas, llevaron consigo a sus inseparables compañeros.
Desde Egipto hasta Chipre
Aunque las teorías clásicas sostenían que los gatos fueron domesticados en Egipto hace unos 5.000 años, en 2004 ya se encontraron evidencias –un ajuar funerario con un gato de regalo– de que el proceso se había desarrollado en Chipre, como mínimo, hace 9.000 años.
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[ 0C ] [ Junio 28, 2007 ] [ Ciencia - Noticias ]

Harry Potter se exhibe en Tokyo [ go ]

En Tokio más de 900 personas celebraron hoy a Daniel Radcliffe, el actor que encarna al aprendiz de mago más famoso harryphoterap.jpgde todos los tiempos, en la primera proyección de la película “Harry Potter y la Orden del Fénix”. Una nube de humo blanco ascendió cuando Radcliffe, ataviado en traje blanco, y el productor David Heymann aparecieron paulatinamente sobre el escenario. “Los fans japoneses son grandiosos”, dijo Radcliffe en japonés al público enfervorizado en el escenario del distrito de Roppongi Hills de Tokio. Algunos pocos elegidos pudieron ver luego la quinta parte de la saga creada por Joanne K. Rowling. “Esta es una de las películas más emotivas”, dijo el productor Heymann. Algunos de los fans, que llegaron desde todo Japón, desde Okinawa en el sur hasta Hokkaido en el norte, llevaban capas negras de mago y el mismo uniforme escolar de Harry Potter con jersey y corbata, a pesar del calor estival.
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[ 0C ] [ Junio 28, 2007 ] [ Cine - Espectaculos ]

Wii Blaster convertirá el mando de tu Wii en una escopeta [ go ]

Si quieres que los juegos de armas de tu consola Nintendo Wii sean aún más realísticos, seguramente querrás tener el “Wii Blaster”. 128.JPG
Programado para que sea lanzado al mercado el 26 de Junio, por la compañía Base Gamer, éste nuevo periférico para la Wii convierte a tu mando en una escopeta; así podrás meterte de lleno en las aventuras que nos ofrece la pantalla. Así, vistiendo a tu mando de la Wii con el Blaster, una especie de carcaza, ya ésta se convertirá automáticamente en una escopeta, y podrás comenzar a usarla como tal en el juego.
Si bien ningún otro detalle de éste nuevo accesorio se ha hecho público, bien podemos suponer que actuará de la misma forma que otros productos que ya han salido para la consola Wii, como por ejemplo la carcaza de plástico que simula ser una raqueta de tenis; se trata de un dispositivo mecánico que en su interior tiene un complejo mecanismo de palancas, poleas y resortes que permiten realizar las mismas acciones, y con el mismo motor sensitivo del mando común y corriente, sólo que éstas carcazas le aportan un detalle muy realista a los juegos.

[ 0C ] [ Junio 27, 2007 ] [ Consolas - Games - Tecnologia ]

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